我发现黑神话悟空游戏里的各种细节做得特别到位,就拿每个章节都有的土地庙来说,玩过魂类游戏的玩家都知道土地庙的作用其实就相当于黑魂里的火点,老头环里的赐福。但是黑神话在这种小地方都花了相当大的心思。 黑神话里每张地图中的土地庙外形都是完全不一样的,而且都特别贴合当前地图的风格,例如黄风岭的土地庙里面有一尊佛像,盘丝岭的土地庙被蛛丝缠绕,还会有一只小蜘蛛挂在蛛丝上,火焰上的土地庙更是有燃烧效果,都和当前地图的风格主题完美融合。 除了这些之外每张地图中的小杂兵甚至都有不少台词,获取变身之后打特定的BOSS还会触发不同的台词。如果和广谋打的时候变身广智的话那么就会触发特定台词,广谋会知道广智已经死在玩家手里了,在西游记原著中这一对和尚就是煽动金池长老偷袈裟的元凶。 这些细节可能在实际游玩过程中很容易被忽略,但是真是这些大部分都注意不到的地方黑神话悟空都想尽办法做到了最好,而完美的游戏体验正式这些看不见的小细节所共同构筑起来的,这也是我玩了好几天依然十分上头的原因。