黑神话悟空的三周目可能才是游戏的真正难度,我整个二周目全程都是速推的,没有死过一次,所有BOSS基本上也接近于速杀,哪怕是二郎神在二周目的难度都要比一周目打他的时候简单太多了,而且二周目的敌人伤害也低,就算被打中也几乎不怎么掉血。 但是进了三周目之后强度一下子就上来了,哪怕是前两章的BOSS伤害都要比二周目高了一大截,而且血量也提升了很多,之前在二周目可以把BOSS直接打残的一套连招在三周目可能只能打掉BOSS半血。但是要是被BOSS打中一套很可能就和一周目一样当场残血,不可能像二周目那样开无双了。 多周目难度提升倒是很正常,但是黑神话悟空的角色成长可能在二周目就到顶了,基本上二周目就可以把所有的属性和装备全都升级满了,三周目顶多就是多开一个珍玩槽,以及点满6个根器的最后一条属性,但是这些提升对比BOSS强度的提升来说不值一提,玩家的周目数越高就意味着越难打。 我个人还是希望游戏的后续更新中可以让玩家的装备有着更多的升级,比如每打过一个周目就多开放一轮装备和武器升级,让玩家的角色成长能跟上BOSS的数值,要不然基本上大部分玩家都可以放弃高周目了,顶多玩个3周目就到头了。
满级342级,二周目正常流程升到满级几乎不可能,至少要3周目。
不管什么流派,二周目已经加满了,三周目自身是没有提升的,多的技能点也就点些用不上的技能,但是boss一样在提升,肯定打得吃力,刚通了四周目,开启大圣模式,删游戏啦,顺便说一下,四周目的大圣残躯伤害是真的高,牛魔套已经没用了,还是主打一个闪避流+杨戬枪
三周目直接凡品大圣套加黑铁棍,和2周目一样虐怪
4周目,金大头开局一个波我就死了。
我感觉我三周目更好打,行者套攒三豆,见面定身召分身,立刻戳棍,boss半血,上去打两下变身打出boss硬直,三豆就满了,再来一次蓄力重棍,boss丝血,后面让分身打或者自己敲两下就说再见了,广志都不用喊了~
5周目默默飘过
我一周目漏了幽魂(没法打龙),也没打杨戬,得4周目才能全根器[裂开][裂开][裂开]
一周目比较难,主要是功能不全。但是二周目就爽了,技能全了,属性可能差点,几乎不会卡boss,一路杀过去,三周目还没打,但是从理论上来说提升敌人属性,而玩家自己已经卡死数值了,难度就加大了
6周目最难 再往后怪物数值就没有提升了 3周目难度并不高
这个也是云玩家,三周目懒得就用大力套,顶着硬莽,比二周目还快,四周目以上数值差异才开始拉升
风灵月影宗就是给多周目准备的,还要啥自行车?
三周目研究一下配装和打法也不算难
评论上都是四周目五周目的,我这个一周目的躲在角落头瑟瑟发抖。
周目是什么?
没啥时间玩,目前还在二周目,不过该打杨戬了,准备先全成就再搞。
给你联网得了[哭哭]
3不难,4boos就开始秒人了,基本碰一下就得喝口酒