玩了好几年魂类游戏了,推荐一下我心目中最好的三款魂类游戏: 1、《血源:诅咒》:我个人心目中风格最独特的魂类游戏,血源里的怪物每一只都有着很强的记忆点,特别是BOSS的外形相信不少克苏鲁爱好者会相当喜欢。 血源的战斗与黑魂区别很大,游戏里没有盾牌,所以像黑魂的那种持盾二人转玩法在血源里是行不通的,而是鼓励玩家以进攻代替防守的玩法,十分符合我自己的游戏爱好,而且处决怪物的动画相当有张力,特别带感。 2、《艾尔登法环》:最量大管饱的一款魂游,它的体量光是游戏本体就要比黑魂三部曲加起来都大了,根本不存在不够玩的情况,现在DLC出了之后完全体的老头环你如果从头开始玩的话仔细探索下来没有150个小时根本打不完。 老头环的开放世界地图其实算是比较空旷的,特别是DLC把这一缺点放大了,但是地图上分布的巨大箱庭地图还有各种小副本十分密集,我玩的时候就是到处找各种地牢和副本探索,最后打完BOSS的那一刻成就感还是很足的。 3.《黑暗之魂2》:黑魂2被很多人开出魂籍,然后还有大量的云玩家天天跟着贬低黑魂2,但是在我玩过之后我觉得黑魂2是我个人最喜欢的一部黑魂,一只打了6个周目才停下,而且三款DLC十分优秀,像是烟之骑士,白王,亚伦骑士这些优秀的BOSS弥补了本体BOSS太水的缺陷。 黑魂2我最喜欢就是它的武器玩法,虽然说黑魂3的战斗体验要远远好于黑魂2,但是魂3我玩了4个周目基本上就是两把武器轮流用,只有魂2我6个周目总共重点强化了6,7种武器,而且在各种场景里会交替使用,对付特定怪用特定武器会有意想不到的效果,玩法相当丰富。