黑神话悟空这次真的是一步登天,创造奇迹了,短短4天之内全平台的销量达到了1000万份。这是什么水平,世界第一IP宝可梦也就是三天破千万的水平,就连年度最佳游戏艾尔登法环的首周销量都没破千万,黑神话的销量哪怕是再乐观的“香槟党”之前都不敢想。 以前总有人说国内单机游戏市场太小,根本就没多少单机玩家,这次黑神话悟空的销量奇迹就告诉了所有人只要游戏质量高,玩家就会买单,不需要找太多理由。我自己之前已经算是很乐观的,我都只敢预测首周达到500万份销量,没想到我还是太保守了。 其实游戏玩下来并不是完美的,和战神这类顶级ARPG游戏依然还存在着一定的差距,但是这个差距已经不大了,甚至在某些方面黑神话悟空还更胜一筹。而它之所以能大获成功就是因为玩家看到了制作组的诚意,也在游戏中感受到了制作组对于游戏内容毫无保留的呈现。所以即使作为第一款3A级别游戏黑神话悟空依然有着一些瑕疵,但是玩家依然乐意支持。 相信这次的成功也会带动更多的国内游戏厂商进入到单机游戏赛带,毕竟国内玩家的潜力已经展现出来了,只要能有好作品那么我们国内玩家一定全力支持,也希望今后能看到更多的优秀国产单机游戏问世。
再说一次!中国人不是没钱了,也不是消费降级了,而是都攒着劲儿等良心国产呢!只要你们谁能为国争光、我们就真金白银的支持!中国玩家能把《原神》抬上第一手游,也一样能把《黑猴》抬上第一3A!因为中国是一个文化源远流长、人口十五亿之众、购买力全球第一的大国!
只要营销做得好
不好说,3a是情怀,但没法当饭吃,尤其对于资本而言,好的网游手游不用这么费劲还是天天下金蛋的母鸡,就怕情怀答应资本也不答应。还有3A死一个几年时间与海量资金就化作泡沫,而金蛋母鸡生产快,效益长,即使死了也损失不大,借鉴打包换皮又一春,多孵几个,一个成了就发了。这是3A比不了的。就好给你选两个工作,一个三天一万,工作繁重,有一半几率完不成一分不给,另一个一天4000,工作也轻巧,三天有一天完成工资照发。你选哪个?
990万的业绩都是国人完成的 剩下的10万里有9万是在外华人……
不会有奖杯的,只要是中国出的游戏
泼天富贵
希望黑神话能像系列出网游
国内基数大,还有用了加密,不然少一半
除了神话故事,还有一个武侠世界,可以做做文章。
拿不了年度最佳,因为是中国游戏。老外们不会给这么高荣誉的。
我现在期待黑猴子2,希望把这代的坑都填上。
西游记之释厄传~天罡火
本人从不玩手游和网游,只玩单机游戏