历经了43小时终于把黑神话悟空打通关了,隐藏支线和隐藏BOSS全都打了,二郎神也打了,整体游戏难度一周目还算适中,除了二郎神之外的所有BOSS我都是10把以内过,大部分3把以内就过了,二郎神的难度作为隐藏BOSS来说是很到位的,比其他BOSS难太多了,我打了3个小时才过。 游戏的6个大章节的体验也是不同的,第1章我可以给85分,虽然地图设计不太行,也没有太多值得探索的地方,但是每个BOSS设计得都很有特点,特别是白衣秀才和黑熊打得很过瘾。 之后的第2章,第3章和第4章我可以给到90~95分,这3个大章节地图巨大,内容量十分充足,而且也有大量的隐藏任务和隐藏BOSS,可探索的内容相当充足,关底BOSS的战斗和演出也相当优秀,特别是第4章的隐藏关卡紫云山,无论是地图设计还是BOSS设计我认为都是整个游戏中最优秀的。 第5章已经可以明显感觉到赶工痕迹了,地图大小缩水了不少,而且就连隐藏支线的质量也下降了,好在有着像火焰山土地这种风格独特的BOSS战,我最后还是可以给到80分。 最后的花果山是我最不满意的地图,给我一种没有做完的感觉,整个地图上空荡荡的,只有零星的几个BOSS,而且BOSS的设计水平比起之前也差了不少,整个章节的唯一亮点就是最终和大圣残躯的战斗,这场战斗是我这几年玩过的游戏里打得最爽的。 整个游戏综合体验下来虽然有不少缺点,但是游戏的优点实在太亮眼,真正做到了瑕不掩瑜,这里我特别推荐大家一定要做完前5章节的隐藏支线去打二郎神,和二郎神以及之后的四大天王的战斗演出已经超越了战神,如果错过这场战斗那么就错过了游戏最精华的部分。 最后我建议大家不着急通关,把能探索能收集的都尽量完成,这款游戏值得细细品味,毕竟我们不知道要玩到下一款如此优秀的国产单机游戏还得等多久。
正经评论
花果山空空荡荡,很符合大圣死后花果山凋零败落的剧情[抠鼻]
一周目是什么鬼,中国人已经不能好好的用中国话来表达事物了吗?玩个游戏满嘴日系词语,什么受身,切返,一番,完胜,拜托长点心吧,被潜移默化而不自知,不伦不类。
文学中有详有略,游戏中劳逸结合,河有湍急平缓,山有高低错落,路有急转平直,桥有上坡下行。适度变化强过一成不变。
其实第二章和第三章感觉最好,第四章地形有些绕,不过紫云山的风景拉回不少分, 第五和第六章如果合并其实可以好不少
从没有玩过正版游戏,现在经济实力允许了,电脑重新买了,游戏买了,打开游戏一看白等了…因为把显卡给落下了![跪了]妈蛋…
那么多篇幅不搞,搞个阴暗的盘丝洞,就第二章搞的好,还有音乐,其它不行
这个作者可以说被日本游戏文化渗透的很深
虎头蛇尾是实在没钱了,先拿出来圈点回本吧,下次做好点
小编评论的很实在
请问二郎神比战神四女武神王难吗?不超我就能过
回花果山啊,还想要什么boss,更想是福利关卡,圆一个80后都想当次大圣的梦,这里有大圣的美猴王标配,有筋斗云,有金箍棒,有超大的攻击范围和酷炫的立棍…还要什么自行车
再入轮回在才是爽剧的开始,再再入听说又开始痛苦折磨了,我开头没打二郎神,要想6根齐全得四入轮回[哭笑不得]
按原著小说说的,花果山有72洞妖王,孙悟空的水帘洞只是其中之一,所以花果山更像一个独立的小大陆……类似于现实中的澳洲?![滑稽笑]
268已经很良心了,前面5章都能玩很久
一轮通关的轮,不比一周目两周目通俗易懂吗?
你们有大圣附体过吗?突然间手感特好,简直超神,各种完美操作,动作一气呵成,然后就过了
43小时通关 让我怎样相信你最多三把就过boos[哭笑不得]
中肯
已经白衣秀士虐了几十遍,还没通过[抠鼻][抠鼻]
发现很多boss都弱远程,气力点满,远距离蓄力绕圈跑,满三段就上去敲一下,杨戬我就这么过的,虽然他经常侧身躲,但是5次蓄力还是能打中四次的
打这种游戏的,有多少人喜欢日本文化
大圣怎么会死?桃子和人参果白吃了?阎王殿上的生死薄白涂抹了?瞎扯淡,一点都不好玩
花果山本来就应该是空荡荡的啊,你想多热闹呢
我连大头都打不过,何谈后面的剧情
通关有啥凡尔赛,成就难刷丫[哭着笑][哭着笑]
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难得有说缺点但不是故意黑的那种。光作为动作游戏来看这游戏应该和战神3一个等级,但是这剧情还有3~5章的动画以及歌曲简直超神!!!让作品提升了一个档次。
你会发现二周目是虐菜模式,三周目是易死模式[抠鼻]
第二章最好,地图设计巧妙,剧情丰富,人物形象丰满。