太好玩了❗️我小时候怎么没有这种桌游‼️
笔笔谈文学
2024-09-11 14:38:08
👑“在石器时代建立起一个文明”,沉浸式感受时代历程中的不易和艰辛,这种历史题材的桌游也太少见了吧!
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🎁《文明源记:上古传说》
🔺适合年龄:8岁+
🔺游戏人数:2-4人
🔺游戏时长:40分钟+
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🎠你知道华夏传说中的史前文明有哪些氏族部落吗?他们是如何从野蛮走向文明的吗?他们又是如何在残酷的环境里寻找食物、对抗自然、繁衍生息的?
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🎠在历史桌游《文明源记》中,随着游戏的深入,我们会一一找到答案!我们就是史前氏族的头领(神农氏、轩辕氏、伏羲氏、九黎氏、宿沙氏、有巢氏),带领部落走过旧石器,中石器,新时期和传说时代,在平原、森林、山脉中,学习捕鱼、采石、制作工具,从野蛮走向文明的过程中,学会选择与放弃,直到创建属于我们的历史!
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🎠不得不说,这个桌游真的好玩又上头!我就像变成了原始人,在游戏中切切实实地体验到了史前文明的生活是什么样的,相当有意思!
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✅【游戏准备】
❶搭建好游戏版图,准备好时代事件卡,拿取相应的起始资源和面板
❷选择好自己的种族后,按规则散布自己族人棋子
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✅【玩法步骤】
玩法类似播棋的形式,玩家每个轮都需要进行两个步骤:
❶收获阶段
选择一个地形,召回地形格内的族人,并拿收获相应的资源
❷行动阶段
从“族人出动”和“补偿收获”中选1种执行
1)族人出动:从收获过的地形格为起点,选择一条由4个连续相邻的地形格组成的路径(只能拐1次弯),并在每个地形格内放1个族人,一共放置4个族人。散播更多的族人,为获取更多资源创造条件。
2)补偿收获:将收获再执行1次,直接拿取资源。
❸随机触发
如果族人放完后,路径终点的地形格内所有玩家的族人总数≥4个,则会触发公共收获资源,和当前玩家奖励行为。
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✅【游戏结束算总分】
每轮都会有事件卡触发,会减少/增加资源、人口和文明技术
总文明点数=技术文明点数 + 人口文明点数 - 人口损失点数
谁的总文明点数多,谁就赢了!
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🎠这套桌游纯纯的是边玩边了解中华文明的起源,而且弄清规则后,玩起来一点也不复杂,如果是小朋友上手会很快,如果是大人玩起来又会有一定的思考量,一家老小都能玩得不亦乐乎!沉浸其中,时间不知不觉就过去了,真是很欢乐!
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眷眷han2014
没关系。我小时候也没有
Merk Shark
中秋营业吗
che9068
很感兴趣,线上能玩吗