今天是我最近三个月,打开娱乐性软件最少的一天,我要置一口气。
因为我发现几乎所有娱乐性软件的设计逻辑,都是把我们设定为“永远不会上进”。
比如短视频设定,从5秒完播率,卷为3秒完播率,要以最快的速度抓住你,让你沉沦;
比如游戏设定,角色、装备,等级进度条,要让你玩一辈子;
比如追剧设定,一集又一集,旧片没看完,又推出新剧,让你追一辈子。
想想也挺可怕,他们从一开始就认为,我们克服不了人性中的懒惰。我们一辈子都没有起色,不会上进。让我们无止境的挥霍时间,失去理想,忘记追求,在一个低级的快乐中,恶性循环。
这是多么牛的商业模式,收割大多数人所谓的闲暇时间,让极少数人富得流油。[笑cry]